วันพฤหัสบดีที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2556

Week02_เกมในอนาคต

เกมในอนาคต

      .:. เกมปัจจุบันถูกออกเเบบมาอย่างแพร่หลาย เพราะปัจจุบันเกมอาจจะอยู่กับเราทุกที่ ไม่ว่าจะเป็น social ต่างๆ เช่น facebook เกมหน้าเวปทั่วไป  หรือ บนมือถือ บน application ต่างๆ ทำให้เกมมีเเนวโน้มในอนาคตว่าจะเจาะตลาดของคนเล่นเกมได้ เเละทำรายได้ ได้มากในอนาคต



       .:.  โดยส่วนตัวเเล้วผมเป็นคนชอบเล่นเกมออนไลน์ เเนวเกม level มากกว่า เพราะเมื่อเล่นเป็นนานๆ เวลลาทำภารกิจหรือ อื่นๆ ต้องทำเป็นระบบ party  เมื่อเรา party กันบ่อยๆ ก็เกิดเป็นความสนิท เป็นมิตรภาพที่เกิดขึ้นภายในเกมส์ เกมเเนวนี้เมื่อเกิดมิตรภาพก็จะนำไปสู่ความเอื้อเฟื้อเผื่อเเผ่ ทำให้สังคมเกมออนไลน์เเนวเกม level นั้นมีความน่าเล่นยิ่งขึ้น 
       


              สิ่งผมที่ผมคิดในอนาคตคือ อาจจะทำเกมเเนวนี้เเต่ผมจะเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเกมให้มีฟังก์ชั่นหรือรูปแบบใหม่ๆ ให้มากกว่าเดิม  สิ่งที่ผมคิดไว้  อาทิเช่น  อาจจะเพิ่มฟังก์ชั่นของพูดคุยเเบบเห็นหน้า ผ่านเเชทหรือ กล้อง web cam .



เพิ่มอรรถรสในการเล่นมากยิ่งขึ้น



     เเละเกมในอนาคตของผม คือ ผมคิดว่าวิธีการเล่นอาจจะเปลี่ยนไป เช่นพวก input เช่น คีร์บอร์ด เม้าส์
อาจจะไม่ต้องใช้ หรืออาจจะเป็น โฮโลเเกรม โดยใช้ ชิป จะฝังยุวในเเหวน หรือ กำไร หรือนาฬิกา เมือ่ใส่เเขนซ้าย ก็จะลองค์กับโฮโลเเกรม ที่ฝังอยู่ในระบบ ทำให้การเล่น ไม่ต้องยุ่งยากเเละไม่ต้องใช้อุปกรณฺ์เยอะ


โฮโลเเกรมกับคีร์บอร์ด



โฮโลแกรมเป็นรูปแบบภาพขั้นสูง ที่ช่วยให้สามารถบันทึกภาพในแบบ 3 มิติ
ส่วนที่แตกต่างจากภาพ   3 มิติและภาพเสมือนบนจอคอมพิวเตอร์แบบ 2 มิติคือ โฮโลแกรมจะทำให้ภาพจริงดูโดดเด่นในแบบ 3 มิติที่ไม่ได้จำลองความลึกของภาพ หรือต้องใช้วัสดุเฉพาะเพื่อดูภาพ.
เพื่อเพิ่มความอรรถรสของเกม เเละความล้ำสมัย  เป็นต้น
เทคโนโลยีโฮโลเเกรมเพื่อการเล่นเกม


เทคโนโลยีโฮโลเเกรมเพื่อการเล่นเกม
                               
                                                     


                         Sketch Character


ตัวละคร 

                ตัวละครในเกมในอนาคต เเน่นอนเมื่อยุคสมัยถูกพัฒนาขึ้น ตัวละครก็จะมีความเสมือนจริงมากขึ้น โดยอาจจะเป็นเเบบ 3D หรือ 4D เป็นต้น


                         เเละนี้คือสิ่งที่ผมคิดไว้ในเกมภายในอนาคตสำหรับเกมออนไลน์ ครับผม :)

# ขอบคุณสำหรับคอมเม้นเเละคำติชมครับ :) 

—————————————————————————————————————————










วันอาทิตย์ที่ 16 มิถุนายน พ.ศ. 2556

Week01_เกมเเรกที่ฉันประทับใจ

      


เกมคือสิ่งที่ช่วย Entertain ให้เเก่ผู้เล่น คนเกือบทุกคนอาจจะเคยได้สัมผัสเกมเเต่ละเกมมาไม่มากก็น้อย เเต่ทุกคนก็ล้วนมีเกมเเรกของตัวเองที่ชอบเเละประทับใจจนลืมไม่ลง  ผมก็เป็นหนึงในนั้นที่ชอบเล่นเกมเเละมีเกมเเรกที่ประทับใจของผม เกมนั้น คือ KKND (Krush, Kill n' Destroy)  ซึ่งภาคนี้  เป็นภาคเเรกของ KKND 2   เป็นเกมประเภท  RTS – Real Time strategy


    เกมที่ผมประทับใจมาพร้อมกับยุคของ Play Station 1


       
————————————————————————————————————


      .:. ครั้งเเรกที่ผมได้เล่นเกมนี้ คือ เมื่อสมัยเด็กๆ ป๊าจะไม่ชอบให้เล่นเกมสักเท่าไหร่ เพราะว่ากลัวจะติดงมงายจนเสียผู้เสียคน ผมจึงออกไปบ้านเพื่อนบ่อยๆ เเละทางบ้านเพื่อนก็ค่อนข้างมีฐานะ จึงมีเกมให้เล่นมากมาย โดยตอนนั้นเพื่อนผมก็ได้เล่นเกมนี้อยู่ ซึ่งเพื่อนผมเเพ้ค่อนข้างบ่อย จึงให้ผมได้ลองเล่นดู โดยครั้งเเรกผมก็แพ้ไม่เป็นท่า เพราะไม่รู้ว่า อันนี้ต้องทำอะไร เเละอันโน้นใช้ทำอะไร 


เกมที่ต้องใช้สมองในการวางแผน
         

————————————————————————————————————



        .:. จุดประทับใจของผมในเกมนี้เลย คือ เป็นเกมที่ฝึกความคิด ฝึกการวางแผนให้รอบคอบ รัดกลุม เพราะ ถ้าเรา ไม่คิดสับเเต่จะบุก เราก็อาจจะนำกองกำลังของเราไปตายฟรีได้ อาทิเช่น สร้างฐานควรสร้างฐานให้กระจายๆกัน เพราะ เวลาผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม จะใช้อาวุธ ที่มีความรุนเเรง เช่น นิวเคลีย  ความเสียหายก็จะน้อยกว่าการที่เรา สร้างฐานไว้รวมกันเป็นกระจุกๆ เละป้อมปราการป้องกันฐานของเรา ก็ควรสังเกตุ ดู ภูมิประเทศของเรา ว่า ควรสร้างไว้ตรงไหน ตรงไหนที่ศัตรูชอบมายิงฐานเรา  เเละ จุดที่เด่นของเกมนี้เลย คือ จะมีให้เลือก 3 สี คือ สีแดง : เป็นเผ่าโบราณ , สีน้ำเงิน : เป็นเผ่ากึ่งทันสมัย , สีเหลือง : เป็นเผ่าที่ทันสมัยที่สุด   ส่วนเรื่องกราฟฟิคผมคิดว่าเป็นจุดด้อยของเกมนี้เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ เเต่ถึงเเม้จะด้อยกราฟฟิคเเต่เป็นเกมที่มีคุณภาพมากๆครับ     

   
 




————————————————————————————————————

                                              .:.   จากอดีต มุ่งสู่ ปัจจุบัน    


-อดีตสุดคลาสสิค-
-ปัจจุบันสุดหรู-


-สิ่งที่ยังคงเหมือนกัน หรือคล้ายกันของตัวเกมสมัยก่อนก็คือ การวางแผน ควรจะสร้างสิ่งไหนมาปกป้องฐานก่อน-หลัง สิ่งไหนควรมาก่อน สิ่งไหนที่ไม่จำเป็นควรไว้ทีหลัง










-สิ่งที่ถูกมาเติมเต็มในปัจจุบันก็อาจจะเป็นในเรื่องของกราฟฟิค อาจจะดูสมจริงเเละเอฟเฟค อาจจะดูน่าสนใจกว่ามาก รวมทั้งสภาพภูมิประเทศ ของเเกม  รายละเอียดดีเทล ต่างๆ 
เเละอาจจะเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ รวมถึงอาวุธ ให้เข้ากับสมัยปัจจุบันเเละ อนาคต 










   .:.    เกมทุกเกม ล้วน ถูกออกเเบบมาไม่เหมือนกันเพราะมาจากคนละคน คนหนึ่งคนก็มีความคิดที่ไม่เหมือนกัน หนึ่งความคิดอาจถูกเเยกออกมาหนึ่งการออกเเบบหรือมากกว่านั้น  เเละเกมที่ผมได้กล่าวไปข้างต้น ก็เป็นเกมที่ผมประทับใจในวัยเด็ก เเละเป็นเกมเเรกที่ผมชอบ  ถึงกราฟฟิคของเกมนี้ในสมัยก่อนอาจจะไม่โดนเท่าไหร่ เเต่ เค้าก็มีการพัฒนาขึ้นไปเรื่อยๆ ล้มเเล้วก็ลุกขึ้นอีก เพราะ การออกเเบบเกมหรือสร้างเกม คือความท้าทาย  ที่เราจะต้องฝ่ามันไปให้ได้ ถ้าเปรียบเทียบจากรูป ในบทความสุดท้ายเเล้ว จะเห็นได้ชัดว่า ปันจุบัน กราฟฟิคถูกพัฒนาไปไกลมากเเล้ว เปรียบดั่งฟ้า ที่เราไม่อาจไปถึง เเต่เครื่องบินก็ถูกสร้างจากพื้นดิน เเล้วบินขึ้นสู่ฟ้า 
                  
                





ผมคิดว่าคนเราถ้าไม่มองข้ามสิ่งเล็กๆ เราก็อาจจะสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้เสมอ ขอบคุณครับ ^^

                                    ขอบคุณเพื่อนที่ติชมเเละคอมเม้นทุกคนล่วงหน้านะครับ :D




—————————————————————————————————————